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关于Unity层级面板的自动初始化
阅读量:5822 次
发布时间:2019-06-18

本文共 174 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

Transform[],GameObject[]这些class类型,Unity会进行自动初始化。

 

但[ExecuteInEditMode]在编辑模式下执行的时候,会发现初始化其实也是有顺序的,并且在Update之后。

这时候就会遇到等于NULL的情况。

转载于:https://www.cnblogs.com/hont/p/4247940.html

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